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一级棒 - 文学天地 - 影评 - 《创战纪》:一场失败的想象力之旅
发表时间:2011-01-25 22:55:00 关键词:创战纪,影评,观后感 点击:1440

  早在《创战纪》上映前,我就充满了期待,心里有意无意地把它归类为新概念电影,同类型的电影嘛,有10年前的神作《黑客帝国》,也有今年的神作《盗梦空间》。再说它的前作本身影响力也不小,心想这部电影一定值得期待。
  后来它上映了,我听几位朋友说看《创战纪》会睡着。我以为他们开玩笑,没想到我自己还真的差点在电影院睡着了。
  我觉得吧,这部电影坏就坏在它的视觉特效上了,属于躺在科技上面睡大觉的那种类型。“光盘大战”和“极品飞车”这两场戏,我看得出来,主创人员已经搅尽脑汁去做了。可是主创如此显摆眩目的视觉效果,忘了故事才是电影最重要的东西。可见当今的电影科技真是一把双刃剑。对于电影来说,视觉方面的努力锦上添花尚可,靠它雪中送炭那是指望不上了。动不动就为了一两秒钟特效投资千万,往往会迷失了应有的方向。
  《创战纪》既然把真人拉到游戏世界里去,我倒觉得,这个创意要拍好的话,一定要把游戏文化彻底融合进去,哪怕提炼不出所谓的文化,把游戏画面做进去也胜过那飘渺的“光盘大战”。如今PSP、X-Box到IPhone、IPad大肆流行,正是缘于电玩这个庞大的文化大行其道。游戏和电影有着天然的亲和力,像《古墓丽影》那种直接移植于游戏的电影尚且反响不错,那么就更不要小瞧电影和游戏融合所带来的吸引力了。我看着看着,突然怀念起成龙主演的《城市猎人》来,那部电影用很粗糙的画面但是很成功的组合方式让电影迷过了一回游戏瘾。这种创意,比《创战纪》要灵光得多。

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